大型地下城攻略

BOSS数据

  • BOSS血量:35,981,456
  • BOSS护甲:2748(1374坚韧)
  • 模型半径:140,属于中等体积模型,最后10%生命值阶段半径560,属于超大体积模型
  • 战斗时间:12分钟
  • 仇恨目标:第二阶段为随机目标,之后为坚韧值最高的玩家
  • 难度级别:困难
  • 战斗阶段:六个阶段


环境机制

凡人领域(地上平台)

  • 与戴莫斯的战斗场地是一个圆形的平台,平台边缘有四个石像鬼雕像。
  • 平台的一侧有一个短楼梯,战斗开始前,玩家可以飞行至楼梯在平台边缘集合。
  • 平台下方被毒气淹没,踏入毒气内的玩家将立即阵亡。

恶魔领域(地下平台)

  • 恶魔领域是对应的地下平台,不慎从地下平台跌落也将导致立即阵亡。

石像鬼

  • 走到平台边缘未被破坏的石像附近会将玩家 恐惧

戴镣铐的囚犯(绍罗)

  • 平台的中心的牢笼关押着绍罗,在初始阶段将绍罗放出后,后续阶段玩家需要为绍罗加血,防止其阵亡。一旦绍罗阵亡,则宣告战斗失败。


BOSS技能(戴莫斯)

戴莫斯光环

  • 戴莫斯光环:环境伤害

湮灭(砸地)

  • 湮灭:BOSS举起双锤砸向地面,由面前到身后逐步出现10个扇形范围,短暂延迟后,扇形将按照面前到身后的先后顺序产生爆炸,玩家需要使用闪避、格挡等技能来阻挡该技能,被命中的玩家会被击退并被叠加 25层 易伤
  • 该技能属于多段伤害型技能,每个扇形区域都是独立计算的,实战中需要避免躲避了其中一个扇形而被另一个击中。

灵魂饕餮(鬼手)

  • 灵魂饕餮:戴莫斯会朝着距离他最远的玩家每10秒施放一轮鬼手,一轮5个鬼手,每秒施放一个。
  • 鬼手会对踩在其上的玩家持续造成伤害。
  • 在BOSS释放 精神压制 时会短暂停止施放鬼手。
  • 在战斗期间戴莫斯每触碰到一个鬼手,就会为其叠加吞噬的层数,每层将提升其2%的伤害。
  • 通常情况下会安排一名治疗职业的玩家在平台边缘单独负责拉鬼手,需要注意的是在戴莫斯释放 精神压制 时,该名玩家需要使用格挡或无敌技能低档掉伤害。
  • 鬼手会持续存在,并在玩家从恶魔领域回到凡人领域时,朝向BOSS方向直线移动,并在开始移动后5秒消失。

精神压制(大招)

  • 精神压制:在戴莫斯血量低于90%后,开始施放该技能,该技能作用范围为1500,并每隔 35 秒被施放一次。
  • 使用该技能前,戴莫斯会挥转双锤5秒,随后施放出毁灭性的伤害,可以使用绍罗施放的保护罩规避该伤害,或使用格挡、圣盾、无敌类技能来规避伤害,如果没有躲避该技能,会被打入倒地状态,倒地玩家遭遇该技能会被直接秒杀。
  • 精神虚弱:没有使用绍罗的保护罩抵挡 精神压制 的玩家,会在随后受到 10秒的精神虚弱影响,每秒损失 7%的最大生命值。

恶魔之泪(恶魔投掷物)

  • 恶魔投掷物:在戴莫斯血量低于75%后,每隔15秒,在平台上施放一个恶魔之泪。
  • 恶魔之泪不会自动消失,它会不断喷射血石投射物来伤害平台上的玩家,需要由玩家踩入其白色圆圈内来关闭,踩过的玩家会获得一个状态(不稳定的眼泪),使其一分钟内不能再次踩踏。

迅速腐化(黑水)

  • 迅速腐化:在戴莫斯血量低于60%后,每隔15秒,朝距离BOSS最近的非主T玩家位置施放一个橙色圈,3秒的短暂延迟后,橙圈位置出现一团黑水,持续30秒。
  • 踏入黑水的玩家会持续受到伤害,并导致黑水半径扩大,其半径最大将达到约平台半径90%的长度。
  • 有一种很罕见的情况,距离BOSS最近的非主T玩家在红圈即将出现时,使用闪避或不可被选中类技能(如德鲁伊的法杖3技能)时,会导致红圈刷新到另一名距离BOSS最近的玩家脚下。

恶魔冲击波

  • 恶魔冲击波:恶魔形态下的砸地攻击。

NPC技能(绍罗)

非自然印记

  • 绍罗会周期性对戴莫斯施放该印记(持续10秒),在此期间内,使戴莫斯受到的所有伤害提升 200%。

白斗篷旗帜

  • 绍罗会每隔 30秒朝突击小队的位置施放一面持续 20秒的白斗篷旗帜,每秒为附近的玩家恢复 5%的最大生命值。

战斗阶段

第一阶段(初始阶段)

  • 战斗开始后,平台上会出现两种小怪:贪婪(小怪)和骄傲(大怪),他们会缓慢走向中间的牢笼,并在抵达绍罗位置后,对绍罗和附近的玩家分别造成 2% 和 25% 最大生命值的伤害。
  • 两种小怪都会被各种软控制影响(例如:残废冰冻定身),硬控(例如:击退)无法影响他们,如果对他们施加硬控,反而会让其移动速度变快。
  • 战斗开始后,一名玩家会获得绿圈,短暂延迟后,所有位于绿圈内的玩家都会被传送到恶魔领域内。
  • 恶魔领域内存在四条延伸出的锁链,玩家需要将四条锁链连接平台边缘的雕像摧毁,来释放出绍罗,从而进入下一阶段,与此同时,戴莫斯在平台中间试图使用扇形的砸地攻击将玩家从平台上击飞出去,玩家被击飞将导致坠亡。一旦有一个雕像被摧毁,恶魔领域内的玩家就会被传送到初始的平台,然后再随机一名玩家获得绿圈,重复该循环,直到将四个雕像全部摧毁,进入下一阶段。
  • 未被摧毁的雕像会在玩家传送至凡人领域后,继续受到症状的持续伤害。
  • 在恶魔领域中,玩家受到的环境伤害会持续增加。

第二阶段(BOSS血量 100% ~ 75%)

  • 当所有的锁链都被打断后,所有的玩家都会被传送至凡人领域,戴莫斯将在随后出现在平台中心,并开始施放 灵魂饕餮(鬼手),绍罗一直协助玩家直至击败戴莫斯。
  • 戴莫斯在第一阶段时,会随机注视一名玩家(仇恨目标),并在该阶段内不会变换仇恨目标,该玩家需要调整BOSS朝向来为队友创造输出环境。
  • 当BOSS血量达到 90% 时,会开始首次施放 精神压制(大招)。

第三阶段(BOSS血量 75% ~ 50%)

  • 当BOSS血量达到 75% 时,会开始施放恶魔之泪。
  • 当BOSS血量达到 75% 时,会随机点名一名非主T玩家脚下产生绿圈,短暂延迟后,所有位于绿圈内的玩家会被传送至恶魔领域。
  • 恶魔领域内会出现一个敌对的绍罗之音(潜行者),玩家需要将绍罗之音血量打至 50% 才能传送回凡人领域。在此期间,绍罗之音会多次出现蔑视条需要玩家打破,如果不能打破蔑视,绍罗之音会吸走恶魔领域内所有玩家身上的增益。
  • 玩家从恶魔领域回到凡人领域后,鬼手会朝着平台中心靠拢,并在5秒后消失,同时敌对的绍罗之音也会出现在平台上,玩家需要继续攻击他,直到将其杀死。
  • 当BOSS血量达到 60% 时,会开始施放 迅速腐化(黑水)。

第四阶段(BOSS血量 50% ~ 25%)

  • 当BOSS血量达到 50% 时,会随机点名一名非主T玩家脚下产生绿圈,短暂延迟后,所有位于绿圈内的玩家会被传送至恶魔领域。
  • 恶魔领域内会再次出现一个敌对的绍罗之音(赌徒),玩家需要将绍罗之音血量打至 50% 才能传送回凡人领域。在此期间,绍罗之音会召唤3个分身,玩家需要根据法杖判断出真身来做输出。
  • 玩家从恶魔领域回到凡人领域后,鬼手会朝着平台中心靠拢,并在5秒后消失,同时敌对的绍罗之音也会出现在平台上,玩家需要继续攻击他,直到将其杀死。
  • 当BOSS血量达到 40% 时,平台边缘会出现“贪婪”和“骄傲”,他们会朝着绍罗方向移动,并在抵达绍罗位置后,对绍罗和附近的玩家分别造成 2% 和 25% 最大生命值的伤害。

第五阶段(BOSS血量 50% ~ 10%)

  • 当BOSS血量达到 25% 时,会随机点名一名非主T玩家脚下产生绿圈,短暂延迟后,所有位于绿圈内的玩家会被传送至恶魔领域。
  • 恶魔领域内会再次出现一个敌对的绍罗之音(醉酒),玩家需要将绍罗之音血量打至 50% 才能传送回凡人领域。在此期间,绍罗之音会不断出现蔑视条需要玩家更快速的打破,否则会随机五名玩家传送至附近区域。
  • 玩家从恶魔领域回到凡人领域后,鬼手会朝着平台中心靠拢,并在5秒后消失,同时敌对的绍罗之音也会出现在平台上,玩家需要继续攻击他,直到将其杀死。

第六阶段(BOSS血量 10% ~ 0%)

  • 当BOSS血量达到 10% 后,将全部玩家传送至恶魔领域,戴莫斯会在随后转化为世界BOSS模型,他将不再使用 湮灭(砸地)和 精神压制(大招),但是 迅速腐化(黑水)和 灵魂饕餮(鬼手)仍将施放(机制没有变化)。
  • 该阶段中,BOSS的攻击会变为固定的拳头砸地攻击:右拳 → 左拳 → 双拳。左拳、右拳的攻击会小幅度击退玩家,双拳的攻击会多段击退玩家,砸地的攻击可以使用闪避或格挡类技能来应对。
  • BOSS被击败后,会将玩家传送至凡人领域,平台周围的毒气也将消失。

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