大型地下城攻略

BOSS数据

  • BOSS血量:19,999,998
  • BOSS护甲:2748(1374坚韧)
  • 模型半径:200,属于大体积模型
  • 战斗时间:8分钟,8分钟后“隐形负担”将无法被减少或移除
  • 仇恨目标:距离它最远的玩家
  • 难度级别:中等
  • 战斗阶段:没有直观的阶段分界

环境机制

天界冲锋

  • 玩家穿过瀑布后,会获得特殊行动技能:天界冲锋,这个技能类似 德鲁伊 的法杖3技能 先辈恩泽,使用后可以获得一个长距离的位移效果。

隐形负担

  • 与凯玲的战斗过程中,玩家会被持续的叠加“负担”,每一层会让玩家的移动能力减少 1%,一旦叠加 99层,玩家将丧失普通移动能力,位移类技能和“天界冲锋”依然可以使用。
  • 可以通过占绿圈来消除25层“负担”,详情见下文。
  • 如果8分钟的战斗时间结束,BOSS依然没有被击杀,“隐形负担”层数将不能被减少或移除。

战斗开始

  • 玩家从悬崖上飞到圆形平台,即宣布战斗开始。如果玩家没有飞上平台,落在平台下方,将会被直接秒杀。

BOSS技能及机制

仇恨

  • BOSS仇恨的目标(面对的方向)是距离它最远的玩家。
  • 战斗阶段,BOSS大部分时间都处于平台中心远距离攻击仇恨玩家。
  • 常规打法会安排一名玩家在平台边缘吸引BOSS仇恨,其他玩家在背对BOSS的近身相反方向输出。

宇宙光环

  • 宇宙光环:环境伤害

火舞流星(血石冲击)

  • 冲击(普攻)、火舞流星
  • BOSS会朝着离它最远的玩家方向发出攻击,它的普通攻击会呈现一个挥动右臂的动作,BOSS的普攻和火舞流星会交替施放,一次普攻完成后会施放一次火舞流星。
  • 火舞流星是一个扇形范围的技能(以吸引BOSS仇恨的玩家方向沿逆时针120°的一个扇形范围),BOSS会向外发射 9颗血石,被血石击中的玩家会受到伤害以及短距离的 击退 并被 击倒,如果玩家在平台边缘,被血石击中有可能导致坠落平台。
  • 血石属于投射物,如果仇恨紊乱BOSS突然面向大团方向施放血石,德鲁伊 可以使用法杖5 崇高转化 将其摧毁。不要使用反射技能去反射血石,这有可能招致不必要的麻烦。
  • 常规打法通常会安排一名玩家在平台边缘吸引BOSS仇恨,大团在BOSS的右手一侧输出,并注意大团玩家不要走到BOSS施放血石的扇形区域内。

错位(传送圈)

  • 错位:每隔4秒,BOSS会在它身边施放3个传送圈(边缘红色的,其机制类似山谷守护者的传送圈),短暂时间过后,站立在其内的玩家会被传送至1000单位内的随机位置。
  • 玩家不慎踩中传送圈,有概率会被传送到平台靠近边缘的位置,这可能导致瞬间成为仇恨目标,从而招致“血石冲击”并从平台坠落。如果玩家不慎被传送,应立即使用“天界冲锋”或长距离位移技能回到平台靠中心的位置。

分享痛苦(玩家红圈)

  • 从 7:37 开始(第二次使用“空间操纵”时),每隔20秒,BOSS会对离它最远的一名玩家施放“分享痛苦”技能,如果最远的玩家已经拥有该技能,则会施放给距离它第二远的玩家,依次类推。同一时间最多只会有3名玩家被“分享痛苦”影响,一旦有第4名玩家获得该效果,则受到“分享痛苦”影响时间最久的那名玩家就会失去该效果。
  • 被施加“分享痛苦”的玩家会在身边环绕一个红圈,所有处于红圈内的玩家,受到的 宇宙光环(环境伤害) 伤害翻倍。
  • 推荐受到该技能影响的玩家自主向团队后方移动,避免伤害到其他队友,同时不要走到离BOSS最远距离,防止扰乱仇恨。

空间操纵

  • 空间操纵:BOSS会周期性紧抱双臂蓄力,随后施放“空间操纵”技能,伤害并 上浮 平台上的全部玩家,受到“空间操纵”的玩家还会叠加25层“负担”。
  • BOSS在施放“空间操纵”之前,会在平台上生成数个绿色圆圈,玩家在BOSS施放“空间操纵”时立于其内,可以用来庇护不遭受伤害并减少25层“负担”。玩家受到绿圈庇护时,身上会出现“目光回避”的状态。
  • “空间操纵”会从以下随机选择一种模式:
  1. 操纵模式,这种模式在刚交战时会立即使用一次,绿色圆圈的正上方有1~4个类似恒星的小白球,想要真正达到庇护效果,还需要圆圈内站立玩家数量大于等于上方小白球数量,通常圆圈范围越大,白球的数量越多。按照BOSS的实况生命值,会在下图固定的位置出现绿圈:

  1. 传送模式,这种模式下BOSS会以传送的方式在其移动地点下方生成绿圈,最终回到平台中心。BOSS在传送过程中会使用 能量汹涌 短距离 击退 身边玩家,如果玩家在平台边缘正好BOSS传送到了身边,这有可能导致坠落平台,建议等BOSS回到平台中心后再去站圈。如果BOSS血量在50%以上(不含50%)时,BOSS最后回到平台中心会在脚下生成一个绿圈。该模式绿圈没有站立人数限制,按照BOSS的实况生命值,会在下图固定的位置出现绿圈:

  1. 横扫模式,这种模式通常会在BOSS使用“回旋扫荡”技能(详情见下文)后产生。该模式绿圈没有站立人数限制。按照BOSS的实况生命值,会在下图固定的位置出现绿圈:

回旋扫荡

  • 回旋扫荡 :BOSS会伸出石剑,沿着平台逆时针方向旋转一周(石剑的起始位置附近会遭受两次横扫),被击中的玩家会受到伤害以及较远距离(约平台半径的一半)的 击退 并被 击倒,如果玩家在平台边缘,这有可能导致坠落平台。
  • 可以使用闪避或“天界冲锋”来躲避该技能。
  • BOSS石剑旋转的起始位置与BOSS的血量有关,详情见上文图中的虚线。
  • “回旋扫荡”通常会在交战中期开始出现。

重力波

  • 重力波:BOSS由内向外施放一股黑色浪潮,受到浪潮影响的玩家会被短距离的 击退 并被 击倒,玩家有可能被一股浪潮连续击退多次。如果玩家在平台边缘,这有可能导致坠落平台。
  • 可以使用向内闪避或“天界冲锋”来避免被浪潮击退。
  • 位于BOSS身边的玩家能不受此技能影响。
  • “重力波”通常在交战后期开始出现。

开荒打法

推荐配置

队伍1(5人) 队伍2(5人)
坦克增益时空术士
治疗辅助暴风使(主T位)
症状旗帜狂战士
症状分身幻象术士
症状分身幻象术士
治疗辅助德鲁伊
治疗辅助暴风使
症状分身幻象术士
症状分身幻象术士
症状分身幻象术士

开场阶段

与格里娜对话,等格里娜走到悬崖后,boss将出现在场地中央,面朝悬崖释放一次血石,随后使用时空操纵。这时可以等血石释放解释后,使用特殊功能键移动到离boss脚下最近的绿圈,然后进入正式战斗阶段。

Boss阶段

拉血石的玩家立刻移动到提前订好的场地边缘,大团在boss的右手侧输出,在倒计时7:40时,大团中的奶德和奶元素退出大团,准备接红圈并在后方为团队加血,其余玩家注意躲避传送圈,在boss脚下输出。

如果有输出玩家被传送并不幸接到了红圈,则同样退到团队的后方,同时治疗职业时刻注意该玩家血量,切忌贪图输出,红圈不出大团,导致团队受到巨量环境伤害。 在boss释放时空操纵时,团队提前商量好如何站圈,以免出现各自逃命后站大圈玩家不足被浮空。中了红圈的玩家尽量避免去其他玩家所在的绿圈,找只需要单个玩家站的小圈规避伤害。在时空操纵释放结束后,玩家迅速回到原位置,继续输出。 在boss进入传送模式后,注意boss脚下箭头朝向,避开正面,以免被突进击飞。在50%血之前,boss传送最后加下有绿圈可以站,大团直接去脚下即可。50%一下,玩家需要找其他位置绿圈站,由于此时绿圈无人数限制,进入绿圈即可,尽量不要在boss回到中间之前就到绿圈中,以免被boss突进击飞。

在boss进入横扫模式后,注意看boss的手臂,适时闪避即可,尽量避免中横扫,以免直接被扫下平台。横扫之后释放的时空操纵的绿圈时间很短,需要立刻使用位移技能到达绿圈之内,以免受到伤害以及浮空。

在交战的后期,boss会释放重力波技能,向内翻滚或使用特殊功能键躲避即可,威胁不大。

循环以上阶段,直至击杀boss。

灭团常见问题

  • 玩家由于操作不当被击落下平台,导致最后减员太多。
  • 红圈处理不当,团队受到大量环境伤害。
  • 拉血石玩家死亡,导致boss无法稳定仇恨。
  • 玩家站绿圈失误率过高,身上隐性负担层数过高,无法快速躲避技能,吃到过多伤害。

进阶打法

本套打法对团队dps以及躲避技能要求较高,开荒队伍慎用。

推荐配置

队伍1(5人) 队伍2(5人)
直伤增益时空术士(主T位)
症状旗帜狂战士
症状分身幻象术士
症状分身幻象术士
症状分身幻象术士
直伤增益时空术士(副T位)
治疗辅助德鲁伊
症状分身幻象术士
症状分身幻象术士
症状分身幻象术士

开场阶段

在boss出现之前可以提前飞到平台,在场地中央等待boss出现。

Boss阶段

全程站在脚下输出,一个副t幻术稍微远离大团,控制boss朝向即可。奶德与另一个副t幻术在剩余7分40时退出大团,准备接红圈技能。在boss使用时空操纵技能时,两个幻术把握好时间,复制稳固给队友,其余玩家继续输出至击杀boss即可。

这种打法对输出要求以及辅助职业的要求都比较高,不成熟的队伍慎重使用。

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