大型地下城攻略

BOSS数据

  • BOSS血量:55,053,600
  • BOSS护甲:2061(687韧性)。相比大多数BOSS的2748护甲值,这相当于会受到约36%直伤伤害提升。
  • 模型半径:200,属于大体积模型
  • 战斗时间:10分钟
  • 仇恨目标:坚韧最高的玩家
  • 难度级别:中等
  • 战斗阶段:三个阶段,BOSS每失去33%的生命值,进入下一阶段。该BOSS通常由以下流程组成整场战斗:
简称 过程 结束事件
幻影 场地周边对立的两个的雕像发光生成幻影,将幻影引到BOSS附近 -
消BUFF 在BOSS附近击杀幻影来消除两层“琦拉的拥抱”BUFF 两层“琦拉的拥抱”BUFF被消除
蔑视 破掉蔑视 破掉蔑视
踩圈 BOSS消失,场地生成三个绿圈,每个绿圈需要至少两名玩家去踩 踩圈结束
推球 使用攻击或技能推动核心穿过场地边缘的五个魔径裂缝中,获得增伤BUFF 推5球、球推出界、球被抢
易伤 团队在场地中心抱团输出 昏迷时间结束、将BOSS血量打入 66%、33% 或 击杀、破掉蔑视
- BOSS血量打入 66% 或 33% 将进入以下阶段 -
吃球 玩家吃与自己颜色对应的能量球来阻止BOSS吸收能量 吃球结束
爆炸 BOSS在场地中心施放魔法爆炸技能 雕像发光
- 从第一步“幻影”重复,直到BOSS被击杀 -

幻影机制

幻影生成

  • 战斗开始后,场地墙壁上的8个雕像中,会随机点亮两个对立面方向的雕像,8秒后,两个雕像的位置分别会生成一个幻影。
  • 幻影会随机注视一名玩家(紫标),标记玩家会有文字提示,幻影会朝着该名玩家方向移动。
  • 雕像发光后会在8秒后生成幻影,玩家有足够的时间做出响应。
  • 当一侧的幻影被击杀后,会在20秒后在这一侧重新生成一个新的幻影。
  • BOSS使用魔法爆炸时,所有幻影会消失(橙色幻影除外)。

注视

  • 幻影生成后,会立即随机注视一名玩家,被注视的玩家头顶会有紫色标记,同时出现一条白色能量线连接玩家与幻影,幻影会朝着该名玩家方向移动。

  • 如果有多个幻影,他们会注视不同的玩家,
  • 如果注视的玩家被击败,幻影会随机注视其他玩家。
  • 主T位不会被幻影注视,除非他是最后存活的玩家。

合体

橙色幻影

  • 每个幻影脚下都有一个白色圆圈,当两个幻影走在一起,脚下的白圈触碰后,两个幻影会向对方缓慢靠近,最终合体生成一个橙色幻影。橙色幻影的血量非常高,并且在攻击玩家后,会偷取他们的增益。在阶段初期合体生成橙色幻影,几乎等同于宣告战斗失败。

击杀

  • 幻影被杀死后,会生成一个绿色圆圈(半径大约为白色圆圈的一半),如果BOSS在绿圈范围内,则可以被消除一层“琦拉的拥抱”BUFF。

BOSS技能

构造光环

  • 构造光环:环境伤害

普通攻击

  • 横扫

强化力量

  • BOSS每分钟会获得一层强化力量BUFF,每层使BOSS增加10%直伤伤害和3%症状伤害,该BUFF无法被移除。
  • 当BOSS获得该状态时屏幕会有文字提示。

落体冲击

  • 落体冲击
  • BOSS会标记离他最近的一名玩家,并与他连接一条紫色能量线,几秒后,BOSS将飞到空中砸向标记玩家所在的位置。
  • BOSS的落地前,地面上会提前出现一个巨大的橙色圆圈,注意躲闪即可,被砸中的玩家将被击倒。
  • 砸地通常只会在雕像发光不久后发生。

琦拉的拥抱

  • BOSS会获得最高两层该状态,玩家需要依靠幻影被击杀后留下的绿圈作用于BOSS来消除一层该状态。两层都被移除后会让BOSS进入蔑视阶段,打破蔑视来使BOSS进入核心暴露。

琦拉的愤怒(大红圈)

  • 在BOSS出现蔑视之前,“琦拉的愤怒”或“双色幻影”会被随机使用一个。
  • 这是一个类似定时炸弹的技能,玩家身上会出现一个范围很大的橙色圆圈,需要快速散开来规避炸弹爆炸后叠加的伤害。
  • 该技能爆炸会对圆圈内的所有玩家造成最大生命值 20% 的伤害。
  • 该技能在BOSS出现蔑视之前随机使用,破掉蔑视会让该技能直接失效。

双色幻影

  • 在BOSS出现蔑视之前,“琦拉的愤怒”或“双色幻影”会被随机使用一个。
  • BOSS使用该技能后,场地上会出现头顶带有橙白两种颜色标记的怪物,玩家也会获得同样的标记。
  • 破掉蔑视会让该技能直接失效。
  • 玩家可以选择在固定时间内击杀掉全部怪物,否则该技能时间结束后,会对全场玩家造成致命伤害,这会导致团灭。

幻影劈斩(仅在BOSS生命值低于75%以后使用)

  • 幻影劈斩
  • BOSS交替使用手臂砸击地面,地面上会提前出现锥形的橙色区域标识,BOSS会旋转施放该技能,利用空隙来躲避该技能。
  • 被该技能砸中的玩家会受到 5层 折磨 和 5层 困惑
  • BOSS每损失25%的生命值,劈斩区域数量将会增加一个,最多会同时拥有三个劈斩区域。
  • BOSS使用该技能时,脚下会出现小范围粉色光圈,进入其中会每秒受到大量伤害以及5层 折磨 和 5层 困惑

无情打击(仅在BOSS生命值低于33%以后使用)

  • 无情打击
  • BOSS飞向空中,无法被选中,并向场地中抛射石块,地面上会出现橙色小圆圈标识,被打中的玩家会受到小额伤害以及短暂昏迷。
  • BOSS在空中时,在正对着BOSS下方的位置击杀幻影,依然可以消除“琦拉的拥抱”。

BOSS阶段

初始阶段(包括击杀幻影、消除琦拉的拥抱、破蔑视)

  • 这个阶段的主要目标是击杀幻影来消除两层“琦拉的拥抱”,并让BOSS出现蔑视条。打破蔑视将进入核心暴露阶段。
  • BOSS出现蔑视时,会随机选择一个技能使用:琦拉的愤怒 或 双色幻影,破掉蔑视可以直接阻止技能效果生效。

核心暴露(踩圈)

  • BOSS蔑视被破后,会进入核心暴露阶段。
  • 场地中心的结构核心会射出三道激光,激光与地面的接触点会有一个绿色圆圈,每个圆圈需要有至少两名玩家去踩,否则阶段时间结束后,全场玩家会被秒杀。踩圈结束后会进入推球部分。

魔径裂缝(推球)

  • 该阶段会刷新一些追踪分身来试图抢回核心。玩家需要用普攻或技能将核心推入场地上刷新的5个魔径裂缝,并避免核心被分身夺走,
  • 核心可以被击退以及拉拽,受到任何伤害会被推离伤害来源方向。
  • 每推入一个裂缝,都将为稍后的输出环节增伤75%,最多可获得375%的增伤。
  • 一旦核心被分身抢走或者推入场地边缘的红圈,该阶段会立刻结束,否则吃完5个魔径裂缝后才会结束。 *场地边缘的红圈会对站在其中的玩家造成伤害。

核心归位(易伤)

  • 这个阶段BOSS会返回场地中央,并进入长时间昏迷状态,并重新获得两层“琦拉的拥抱”。
  • 在此阶段,如果将“琦拉的拥抱”清除掉,BOSS仍会出现蔑视,破掉之后会终止阶段并暴露核心,重复以上阶段。
  • 在昏迷状态结束后,如果玩家没有将BOSS打入阶段,BOSS会在苏醒后攻击玩家,重复以上阶段,直到将BOSS打入 66% 或 33% 的阶段血线,或者将BOSS击杀为止。

魔法爆冲(吃球)

  • 该阶段仅在BOSS血线被打入 66% 或 33% 时出现。
  • BOSS在场地中央进入无敌状态,并高举双手吸收场地四周两种颜色的能量球(橙色和白色),此时玩家头顶也会获得橙色或白色的标记,玩家需要吃与自己标记颜色一致的能量球,阻止BOSS吸收能量。玩家吃到能量球会受到少量伤害,此伤害有几率暴击。如玩家吃到不同于头顶颜色的能量球,则BOSS会直接吸收到能量。
  • BOSS每吃到一个能量球,都会增加吃球完毕后施放的魔法爆炸伤害。
  • 这个阶段所有雕像生成的幻影以及机制都将消失,合体的橙色幻影除外。

  • 魔法爆冲
  • 如果BOSS吃到25个能量球,将对团队造成巨量伤害并附带症状,吃到30个将导致团灭。

阶段循环

  • 魔法爆炸结束后,BOSS将会释放幻影劈斩技能,并开始从初始阶段循环。

开荒打法

推荐配置

队伍1(5人) 队伍2(5人)
直伤增益时空术士(主T位)
治疗辅助德鲁伊
直伤旗帜战士
直伤输出猎龙者
直伤输出猎龙者
直伤增益时空术士(副T位)
治疗辅助德鲁伊
直伤输出猎龙者
直伤输出猎龙者
直伤输出猎龙者

开始阶段

开场后主t将BOSS拉在场地中央输出,在雕像亮起之后,玩家来到一侧雕像处集合,将BOSS拉到位置输出。在雕像出现后,立即转火攻击雕像,优先击杀附近的雕像,等待另一个雕像来到大团。此时会出现琦拉的愤怒和双色幻影其中的一种。 处理方法视团队输出以及破蔑视情况来定。

如出现琦拉的愤怒时,第二个幻影血量较少或BOSS已经出现蔑视,则可以选择快速破掉蔑视来终止这个技能。否则建议先散开,被第二个幻影注视的玩家以及主t在BOSS脚下不走,其他玩家远程攻击幻影即可,等红圈炸完之后集火打掉幻影破掉BOSS蔑视。

如出现双色幻影,一般来讲不需要理会,正常输出幻影破掉蔑视即可。但如果团队输出,转火,或者破蔑视中某个方面存在问题,则可能会出现团灭的情况。如果出现意外,其中一个幻影死亡的位置不对,未能令BOSS消除buff进入蔑视,则需要立刻清理掉场面上的小怪,否则将面临团灭。

站圈阶段

在破掉蔑视之后,分配站圈即可,建议两个奶德去占其中一个,两名直伤猎龙者去占其中一个,其余大团站剩下一个,一个幻术在场地中央进行补位。如非大团站圈玩家被幻影所注视,应立刻去大团的圈,补位的幻术去到少人的圈中。此时出现的幻影拉到大团圆圈处集火击杀掉即可。

推球阶段

由一个奶德去推球,幻术和猎龙者可以辅助拉一下,但尽量提前协商好,以免出现意外直接将球推出场外。其他玩家在中间清掉刷出来的幻影并顺便控制一下抢球的分身。尽量推5个球以保证易伤阶段的输出。

易伤输出阶段

奶德与幻术提前为团队施加增益,在BOSS落地后集火输出BOSS,出现的幻影如果不是形式十分危急,可以不去管,输出BOSS时随手击杀即可。

如果团队输出充足,则可以直接打进吃球阶段。如团队输出差一点,可以在BOSS解除昏迷之后继续输出一会,直接打进阶段。如推球阶段出现了问题或者输出差的比较严重,则建议优先攻击易伤阶段出现的幻影,让BOSS再次进入蔑视阶段,破掉蔑视并重复上述阶段。

吃球阶段

玩家尽量分散开去吃周围的对应颜色的能量球,让BOSS身上的层数越少越好,其中一个奶德在这个阶段开天界维持团队血量。如层数过高应提前放下大灵,避免意外发生。

在吃球阶段结束后,BOSS会释放幻影劈斩技能,避开扇形区域并不要进入脚下粉色光圈,可以靠近BOSS抱团输出。当雕像亮起时,全体玩家来到其中一个雕像附近,并准备之前的阶段。

需要注意的是,在33%血阶段,击杀幻影时出现的是琦拉的愤怒的技能,则主t也应该散开,被注视玩家在BOSS上天位置下面即可。同时注意BOSS回到地面后出现的幻影劈斩技能,远离BOSS脚下即可。

循环以上阶段直到击杀BOSS为止。

灭团常见原因

  • 幻影击杀不及时,导致两个幻影合体。
  • 推球失误或者输出严重不足,导致战斗时间过长,后期BOSS增伤buff层数太高,血量无法保持。
  • 吃球阶段BOSS吸收的能量过多,导致团队受到大量伤害。
  • 在BOSS使用幻影劈斩时站位不对,吃到大量伤害,导致减员。

进阶打法

本套打法配置对团队输出以及蔑视要求非常高,开荒队伍谨慎使用。

推荐配置

队伍1(5人) 队伍2(5人)
直伤增益时空术士(主T位)
症状辅助德鲁伊
直伤输出编织者
直伤输出编织者
直伤输出编织者
直伤增益时空术士(副T位)
直伤旗帜战士
直伤输出编织者
直伤输出编织者
直伤输出编织者

开始阶段

一直在场地中央进行输出,在幻影出现后,待其走向BOSS过程中顺便击杀,如果无法很好的将两只幻影在合体前击杀,则其中一个幻影的注视者可以提前靠近幻影,使其使用扇形伤害技能,延后走向BOSS,分开击杀,避免合体。出现蔑视后快速破掉即可进入下一阶段。

站圈阶段

由于这种打法两只幻影击杀时间相近,所以在站圈时不会单独出现幻影,玩家分成三队站圈即可。

推球阶段

视团队输出而定,如输出十分充足,则推一个球即可。幻术提前在裂缝的前后使用聚能器4技能,在核心出现后,直接将其拉过裂缝,奶德攻击一下核心,推出场外即可。如推一个球输出不足以一波打进阶段,则奶德可以适当多推1-2个球,后将球推出场外即可。

如需多推球,则一定要注意同时出现的两个幻影,快速击杀避免合体。如在BOSS落地进入易伤阶段后击杀两个幻影导致BOSS进入蔑视阶段,尽量不要使用控制技能,以免BOSS蔑视被破掉,跳过易伤输出阶段。

易伤阶段

依旧站定输出,直接将BOSS打进阶段。

吃球阶段

玩家尽量分散开去吃周围的对应颜色的能量球,让BOSS身上的层数越少越好。如层数过高应提前放下大灵,避免意外发生。 吃球阶段结束后依旧在BOSS脚下进行输出,重复之前的阶段直到将BOSS击杀。

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