大型地下城攻略

BOSS数据

  • BOSS血量:18,973,828
  • BOSS护甲:2748护甲(1374 坚韧)
  • 模型半径:360,属于大体积模型
  • 战斗时间:7分钟,7分钟后BOSS进入狂暴状态,伤害翻倍。
  • 仇恨目标:随机玩家(紫标)
  • 难度级别:困难
  • 战斗阶段:没有直观的阶段分界

环境机制

毒蘑菇

  • 剧毒云雾:斯洛萨索所在的区域被毒蘑菇散发出的毒气完全覆盖,踏入毒气区域会迅速受到伤害并快速叠加 中毒 层数。

灌注蘑菇

  • 在场地内有4个发出蓝光的灌注蘑菇,同一时间只有一个灌注蘑菇可以被玩家食用,食用后会变成可以吃毒蘑菇的毛虫。可食用灌注蘑菇的刷新顺序按逆时针方向循环,每60秒刷新一个。

  • 第一个灌注蘑菇被食用后即开始战斗,处于场地外的玩家将被杀死。
  • 毛虫的变身时间为45秒,变回本体后2分钟内,不能再次食用灌注蘑菇,变成毛虫的玩家将会被视为敌对目标(变成红名怪),可以被其他玩家攻击。毛虫玩家被攻击致死时,该玩家会变回人形并进入倒地状态。
  • 每一个毒蘑菇被吃后,都会清理出一小块干净的区域,此区域会在60秒后被毒蘑菇重新覆盖。
  • 通常情况下,需要提前安排四名玩家,按逆时针方向依次食用四个灌注蘑菇。变成毛虫的玩家需要按一定顺序吃掉地上的毒蘑菇,为队伍开辟出一条通往下一个可食用灌注蘑菇的道路。

喷射毛虫

  • 进入战斗后每过30秒,会在场地中刷新出5只喷射毛虫,它们在对玩家造成伤害时,添加多种症状(剧毒喷吐流血撕咬折磨噬咬致残重击炽热喷吐减速重击)。
  • 当BOSS血量降低到 30%以下时,刷新的毛虫将被强化,它们的攻击将变得不可被阻挡,并能将玩家身上的增益腐化为症状(毒素喷溅易伤喷吐毒素喷溅)。
  • 这个阶段在处理喷射毛虫时,要小心不要误伤到玩家变成的毛虫。
  • 以下列出了增益将会被腐化为的症状:
    1. 圣盾燃烧(1层,3秒)
    2. 敏捷冰冻(3秒)
    3. 激怒目盲(5秒)
    4. 威能虚弱(5秒)
    5. 保护易伤(3层,8秒)
    6. 急速迟缓(3秒)
    7. 再生中毒(6秒)
    8. 抗性定身(2秒)
    9. 反弹困惑(3层,5秒)
    10. 稳固恐惧(1秒)
    11. 迅捷残废(10秒)
    12. 活力流血(2层,8秒)

BOSS技能

烈性光环

  • 烈性光环:环境伤害

注视(仇恨目标)

  • BOSS会随机注视一名玩家作为仇恨目标,以紫色标记标识。标记一名玩家时,会在屏幕上通知全体玩家。
  • 在游戏刚开始时,BOSS会立即注视一名玩家,并每隔30秒重新随机注视一名玩家,如被注视玩家死亡或者变成毛虫,则BOSS会立即注视另一名玩家。

砸地板

  • 从6:45开始,每隔 45秒,BOSS会作出一个砸地板发怒的动作,此时玩家脚下会连续刷新三个橙色小圈(间隔时间大约 0.5秒),如果没有及时躲避,将会受到大量的伤害,并被击倒。,尽量让自己的三个橙色小圈重叠,减小危险区域,把握好时机利用一次翻滚即可躲避3个橙圈,但要小心不要闪避到其他玩家的橙圈内。

剧烈毒素(绿毒)

  • 剧烈毒素
  • 战斗开始后从6:35开始,每隔25秒会随机给予一名玩家剧毒标记(绿色骷髅),被标记的玩家将在8秒内持续受到伤害,并在8秒后强制排放一个缓慢扩散的毒圈。被标记的玩家可以使用特殊行动键提前排毒。
  • 毒圈的初始范围很小,但最终会扩张到半径约为半个场地大小的超大毒圈,这意味着一旦排毒位置过于靠近场地中心,团队最后将失去输出空间,间接导致战斗失败。
  • 有极小的几率,在被注视的玩家身上刷新出剧毒标记,此时BOSS会很快重新随机一名玩家作为注视目标。
  • 如果排毒的玩家倒地,毒圈会被立即排放在该玩家倒地的位置。

污浊口气(喷火)

  • 污浊口气:BOSS每隔 15秒会面朝注视(紫标)的玩家方向,喷射一次火焰,这个动作有一个明显的动画:BOSS会非常明显的直立起来,并且身上发出白光。被火焰喷吐命中的玩家将短时间内获得最高 8层 燃烧,这有可能导致玩家瞬间倒地。

火焰喷吐会清除增益?请大家帮我们留意一下,在下方留言。

沉睡

  • BOSS血量每减少 20%(还剩10%血量时会额外附加一次),将进入一次沉睡状态,无敌并在随后出现蔑视条。此时需要玩家使用控制技能快速破掉蔑视,否则地面被重新刷新毒蘑菇后,将无法立足。沉睡状态持续1分钟。
  • BOSS被破蔑视后,将发出一声怒吼,将附近的玩家 恐惧

孢子释放(抖毛)

  • 孢子释放
  • BOSS血量在低于 50%后,每隔45秒施放一次孢子,BOSS会呈现出抖毛动作(前摇动作:左爪跺脚,右爪跺脚,站稳,抖毛),从身上抖落孢子,孢子命中玩家将施加大量 折磨燃烧中毒 的症状,如果不能及时清除将瞬间倒地。
  • 翻滚时机:抖出来之后再翻滚,过早或者过晚翻滚都会中孢子。
  • 孢子的运动轨迹是弧线形的,因此在BOSS抖毛时,可以躲在BOSS的身体下面。
  • 被抖落的孢子无法被摧毁,但可以被反射、格挡、闪避或无敌化解。反射技能应谨慎使用,因为有可能将孢子反射给其他队友。

开荒打法

推荐配置

本套打法以高容错率为优先级,默认团队成员对BOSS机制及自身职业熟悉程度不高时使用。

队伍1(5人) 队伍2(5人)
坦克增益时空术士(主T位)
治疗辅助德鲁伊
直伤旗帜战士
直伤输出猎龙者
症状输出灾厄师
坦克增益时空术士(副T位)
治疗辅助暴风使
直伤输出猎龙者
直伤输出猎龙者
症状输出灾厄师
  • 为了更好的应对喷射毛虫,德鲁伊崇高转化猎龙者反射之墙时空术士斥力穹窿灾厄师腐蚀毒云,均可用来反射或摧毁前期喷射毛虫的投射物攻击,合理分配这类技能即可。但是在BOSS血量30%以后,强化毛虫的投射物无法被反射或摧毁,应当额外注意。
  • 每次在BOSS破掉蔑视后,会释放一次群体恐惧技能,可闪避躲掉,若中了恐惧很可能将玩家恐惧到毒蘑菇中难以施救,可用自己的解除昏迷技能或者清除症状技能及时解掉,以免减员。猎龙者"坚守阵地!"(在恐惧前使用),德鲁伊"快保护我!"(在恐惧后使用),治疗辅助暴风使 点出 狂风之歌 特性,可以有效的防止意外发生。
  • 治疗辅助德鲁伊 可以带出 新生纹章 来帮助没有躲过抖孢子的队友清除症状,带出 "开始搜救!" 可以将倒在毒区域内的队友拉到安全区域以便救起。
  • 灾厄师 使用 恶疾肆虐 要小心不要传染到变身毛虫的队友,恶疾肆虐 的判定传染范围很大,并且只选择最近的 5个目标传染。
  • 坦克增益时空术士 可以点出灵感特性分支的 迷幻大师,通过使用迷幻类技能,来更好的应对抖毛。

毒蘑菇吃法

第一个蘑菇由奶元素吃,推荐路线如下图。

暂时没图,哈哈。

第二个到第五个蘑菇建议安排输出位置去吃,并且安排一位输出位置作为替补,推荐路线如下图。

暂时没图,哈哈。

如果第五个蘑菇吃完仍威能击杀BOSS,则由第二个吃蘑菇的玩家再去吃第六个蘑菇,依次类推,直到击杀BOSS。在后期BOSS血量所剩不多时,可以适当改变吃蘑菇路线,保证有一片安全区域即可。


战斗部分

开场第一位被注视的玩家将BOSS拉到如下位置,输出至BOSS第一次换目标。换目标后,被注释玩家将BOSS带到靠近第二个蘑菇的位置,注意不要离第二个蘑菇太近,以免第二位玩家变成毛虫后被其他队友无误伤。BOSS移动期间进入蔑视阶段是相对比较危险的,一定要迅速破掉蔑视,否则后面吃掉的毒蘑菇长出来会导致团队没有输出位置。

在吃掉第二个蘑菇后,被注视的玩家注意观察团队后方毒蘑菇长出来的趋势,快要威胁到团队时,提前将BOSS带到下一个注魔蘑菇位置,至少要保证大团后方还有一个蘑菇的安全区域,同样是为了防止出现蔑视时刚好脚下的毒蘑菇刷新。此后与之前相同,如果后面毒蘑菇刷新的比较危险,而通往下一个注魔蘑菇的路线还没有完全清理干净,则被注视玩家可以跟着队友变成的毛虫移动,但是这样站定输出的机会会比较少,损失输出相对多一些。

在第四个蘑菇吃掉之后,建议被注视玩家将BOSS带到如下图位置,这样以便之后的战斗可以顺便清理变种毛虫,并且在之后尽量围绕着场地中心进行移动。

在处理剧毒标记时,最好的办法是在团队行进路线的后方,贴着墙边放,将毒圈的占地面积控制在最小,但无论如何,请不要强行进入毒蘑菇区域去放毒圈,对自身威胁极大。如过团队后方实在没有位置,则就近放在一个靠墙的位置,并且被注视玩家立即将BOSS带走,否则毒圈将很快扩大到威胁团队的位置。如果下一个安排的吃蘑菇玩家被标记了剧毒标记,则立刻去团队后方放毒,并且由替补的吃蘑菇玩家去吃,否则放被标记玩家变成毛虫后,毒圈将立即释放在原地,对团队造成极大威胁。

在处理喷射毛虫方面,可以带出反射以及摧毁投射物技能来防止前期毛虫的伤害,但是对后期的变种毛虫效果并不好,所以最推荐的方法是清理掉召唤出的毛虫,以免越积越多,最后难以处理。毛虫可以用幻术聚能器4聚到一个位置,猎龙者的F1二段将毛虫拉入大团之中清理掉,如果毛虫刷新位置离BOSS比较近,则幻术聚能器4以及守护大剑5可以直接将小虫子拉到团队附近击杀。但是要注意,一定不要将在前面吃蘑菇的毛虫队友拉到一起造成误伤。灾厄师通用技能携带恶疾肆虐也可以有效的清理小毛虫,但是由于恶疾肆虐范围较大,不好控制,所以尽可能不要在有队友变毛虫的时候使用。

在BOSS血量低于50%以后,抖孢子也是十分致命的,技能前摇比较明显,准备好两个翻滚躲避即可,猎龙者开启F3也可以保护队友免受孢子伤害。如果有队友中了孢子的症状,奶德迅速使用新生文章为队友解除症状。


灭团常见原因

  • 吃蘑菇过慢或者被注视玩家拉BOSS过慢,导致后方毒蘑菇刷新,团队没有输出位置。
  • 吃蘑菇玩家被队友击杀导致吃出路线不足。
  • BOSS破蔑视后中了恐惧技能死在毒蘑菇之中,导致团队减员。
  • 毒圈放的位置不对或者倒地直接放在脚下。
  • 小毛虫以及后期变种毛虫清理不到位,导致团队受到大量症状。
  • 抖孢子技能躲避不当,中症状倒地玩家过多。

进阶打法

本套打法对团队DPS以及躲避技能要求较高,开荒队伍慎用。

推荐配置

队伍1(5人) 队伍2(5人)
直伤增益时空术士(主T位)
直伤旗帜战士
症状辅助德鲁伊
直伤输出编织者
直伤输出编织者
直伤增益时空术士(副T位)
直伤旗帜战士
直伤输出编织者
直伤输出编织者
直伤输出编织者
  • 其中一个 直伤旗帜战士 不带旗帜,可以选择性带体术技能或者纹章技能来增加输出。
  • 直伤输出编织者 在选择咒唤武器召唤地点时要考虑队友拉BOSS的行进路线,以免咒唤武器位置太远,拾取路上浪费输出,甚至要考虑在召唤的位置是否会刷新毒蘑菇,避免无法拾取而损失大量输出。

毒蘑菇吃法

第一个蘑菇由一个直伤战士去吃,推荐吃法如下图:

暂时没图,哈哈。

第二个蘑菇由另一个直伤战士去吃,去第二个注魔蘑菇的路上可以使用盾5来防止毒蘑菇的伤害。推荐吃法如下图:

暂时没图,哈哈。

如果团队输出不足,两个注魔蘑菇的时间内无法击杀,则由一个 直伤输出编织者 去吃第三个蘑菇,去往第三个注魔蘑菇的过程中使用翻滚以及火4来快速到达位置,避免吃到过量毒蘑菇的伤害。吃法不固定,保证为队伍就近清理出一片可以安全输出的位置即可。

战斗部分

开场之后先在第一个注魔蘑菇位置输出至第一次拍地板,拍地板后集体移动到如图位置空场进行输出。

暂时没图,哈哈。

在第一个注魔蘑菇即将刷新时(剩余时间约6分05秒),直伤战士去吃第二个注魔蘑菇,并在吃出下图位置安全区域后,将BOSS拉到安全区域输出。

如需要吃第三个蘑菇,则第二个变毛虫的玩家需要视情况多吃两个蘑菇,并在第三个注魔蘑菇刷新后立即变身毛虫为团队吃出一片安全区域,并拉到位置击杀。 这种打法毒圈一般放在就近的墙边即可,因为需要到毒蘑菇中去放置毒圈,所以输出职业最好留两个翻滚以免倒在毒蘑菇之中。 因为吃的蘑菇较少,安全区域和时间也是有限的,所以对团队输出要求以及破蔑视速度要求都极高,难度较大。

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