大型地下城攻略

山谷部分(前置事件)

1、机制概述

  • 突击小队首先面对的是三种颜色的守护者(红绿蓝),守护者的顺序在进本时是随机。
  • 魔法光环:每个守护者都被一个红色的包围,玩家进入光环后会引起守护者的注意,并会朝着玩家移动过来。红色的魔法光环会对玩家造成脉冲伤害,为了避免多个魔法光环造成叠加伤害,在队伍未对怪做出明确分配前,建议逐个击杀。
  • 子弹风暴 :进入战斗时,场地中会生成按固定方向缓慢移动的白色光球,击中玩家时将造成中低程度的伤害。
  • 一旦守护者被打入空血状态,它们就会出现蔑视条,打破蔑视后守护者将被彻底击败。

2、守护者详细技能 及 注意事项

①、红色守护者

  • 红色守护者具有极高的坚韧值,直伤对其造成的伤害微乎其微,建议用症状作为主要输出。
  • 红色守护者每隔15秒会召唤出两个缓慢移动并具有范围伤害的红球,持续20秒后消失。红球可以被 击退击倒冰冻残废定身 等控制所作用。通常情况下,由德鲁伊使用 潮汐雕文 将球推离大团,也可由 灾厄师 使用 恶疾肆虐 将高层数的症状传染给红球,以达到减速并击杀的效果。

②、绿色守护者

  • 不稳定的魔法尖刺:绿色守护者会每隔10秒在玩家脚下生成蓝圈,蓝圈在2.5秒后爆炸,对站在其内的玩家造成大量伤害,并将他们随机传送到附近的区域。这可能会传送到其他守护者的红色魔法圈内,从而导致玩家需要与两名守护者同时战斗。蓝圈在爆炸时可以使用格挡或圣盾挡掉技能伤害和效果,如果多个蓝圈叠加在一起,使用圣盾将不能抵挡。

③、蓝色守护者

  • 蓝色守护者会在身上携带有“蓝色塔式电源”的状态,使其周期性无敌,因此必须尽快移除此状态,通常由时空术士用单手剑的第三段移除。
  • 魔法扰乱:蓝色守护者会每隔12秒在周围的区域随机刷新绿圈,需要至少4名玩家站在绿圈范围内,否则,绿圈在5秒后爆炸,将对全场的玩家造成巨量伤害。

BOSS数据

  • BOSS血量:22,021,440
  • BOSS护甲:2061(687 坚韧)
  • 模型半径:140,属于中等体积模型
  • 战斗时间:8分钟,8分钟后BOSS进入狂暴状态,伤害翻倍。
  • 仇恨目标:坚韧最高的玩家
  • 难度级别:中等
  • 战斗阶段:五个阶段(三个BOSS阶段 和 两个小怪阶段)
    1. 第一阶段(BOSS 66% 血量时,进入下一阶段)
    2. 第二阶段(小怪)
    3. 第三阶段(BOSS 33% 血量时,进入下一阶段)
    4. 第四阶段(小怪)
    5. 第五阶段

BOSS机制

山谷守护者所在的区域是一个圆形的场地,三个对等的角落坐立三根颜色不同的方尖碑。战斗开始后,处于圆形场地外的玩家会被立即杀死。

山谷守护者是由前置阶段的三名守护者合体而成,它同时具有三个守护者的能力。

  • 魔法光环:环境伤害。
  • 红球:每隔20秒会召唤出两个缓慢移动并具有范围伤害的红球,持续20秒后消失。
  • 蓝圈(不稳定的魔法尖刺):每隔10秒在BOSS附近的玩家脚下生成蓝圈,并在2.5秒后爆炸,对站在其内的玩家造成大量伤害,并将他们随机传送到附近的区域。
  • 绿圈(魔法扰乱):每隔15秒在BOSS附近区域随机刷新绿圈,需要至少4名玩家站在绿圈范围内,否则,绿圈在5秒后爆炸,将对全场的玩家造成最大生命值80%的伤害。

BOSS阶段说明

第一阶段

  • 战斗开始后,建议由主T将BOSS拉至红色方尖碑附近,BOSS需要背对大团。
  • 在整个第一阶段,BOSS会不断生成红球、蓝圈、绿圈,利用队伍的配置灵活处理这些状况是最重要的事情。需要注意的是,主T千万不要被蓝圈传送,否则会巨幅影响团队的输出。
  • BOSS血量达到 66%时,将进入下一阶段。

第二阶段

  • 第二阶段开始时,BOSS会进入无敌状态并移动至场地中央消失,随后在三个方尖碑附近生成三个对应颜色的守护者(红绿蓝),并且处于相应颜色区域内的玩家会获得对应颜色的协调(不稳定的能量塔不稳定的能量塔不稳定的能量塔),当玩家进入与自己协调颜色不一致的守护者红圈内时,会受到更强的脉冲伤害。
  • 三个守护者的技能和机制,与前置阶段守护者完全相同,详情请查看前置阶段的技能说明。
  • 输出玩家可以看情况吃一下附近的急速菇,来提升输出。
  • 三个守护者都被击杀后,将进入下一阶段。

第三阶段

  • 进入第三阶段后,BOSS会重新出现在场地中央。
  • 在这个阶段,地板会从绿色区域开始沿顺时针方向,每隔20秒交换点亮一块地板,踩在亮地板上的玩家会受到大量的伤害,同一时间只会有一块亮地板。
  • 建议主T从红绿交界处开始拉BOSS,并始终保持在安全地板的边缘位置,以便能快速移动至旁边的安全地板,并防止绿圈被刷新在亮地板上。
  • 此阶段BOSS会每隔30秒进入一次蔑视条阶段,蔑视阶段BOSS站在原地会向四周发射大量的AOE光球制造伤害,蔑视破的太慢对全队压力是非常巨大的,并会影响主T将怪拉向下一个安全地板的时间。
  • BOSS血量达到 33%时,将进入下一阶段。

第四阶段:

  • 与第二阶段完全相同。

第五阶段:

  • 进入第五阶段后,BOSS会重新出现在场地中央。
  • 第五阶段是第三阶段的升级版,地板将每隔15秒点亮两块。在阶段初期,红色地板是安全的,随后沿顺时针方向变化。由于安全地板与绿圈的容错率变得非常苛刻,因此,主T需要在一个绿圈被踩后,尽快将BOSS拉至下一块地板。除此之外,蔑视条也需要更快打断。
  • 守护者的三个技能将变得更加难以处理:
    1. 红球:场地的中心与三个区域将分别生成一个红球,同一时间将有四颗红球在场地上。
    2. 蓝圈:所有玩家脚下都会生成蓝圈。
    3. 绿圈:尽量避免蓝圈刷在绿圈上。
  • 山谷守护者在空血后,不会再刷蔑视条。

开荒打法

本套打法以高容错率为优先级,默认团队成员对BOSS机制及自身职业熟悉程度不高时使用。

推荐队伍配置

队伍1(5人) 队伍2(5人)
坦克增益时空术士(主T位)
治疗辅助德鲁伊
直伤旗帜战士
直伤输出猎龙者
症状输出灾厄师
直伤增益时空术士(副T位)
直伤输出猎龙者
治疗辅助暴风使
症状输出灾厄师
症状输出灾厄师


阶段打法说明

第一阶段

主T将boss拉到红色方尖碑附近背对中心,大团在BOSS身后进行输出,主T使用格挡技能(回忆幻像幻象还击),失真 以及 闪避技能 躲避BOSS伤害以及传送蓝圈,尽量保持BOSS原地不动,奶元素和三个症状灾厄去站绿圈,灾厄师可以借助红球进行传染以及回传以提高伤害,并将限制移动类症状传染给红球,奶德在大团提供增益并维持团队血量,在红球距离大团过近的时候,使用潮汐雕文将红球推离大团,并在站圈出现意外的时候,作为替补站圈以防事故发生。

第二阶段

在三个守护者未生成时,玩家需要分成三组提前站位:建议奶元素去绿碑附近接绿色守护者,三名症状灾厄去红碑附近,其余玩家去蓝碑附近。守护者生成后,症状队伍输出红色守护者,直伤队伍优先输出蓝色守护者,在蓝色守护者快要击杀时,由奶元素将绿色守护者拉至蓝碑附近,逐一击杀,以免在站绿圈时出现篮圈将绿圈内玩家传送走导致站圈人数不足的情况。

第三阶段

主T将BOSS拉到绿地板与红地板交界中间偏红地板一侧,并计算好时间,在亮的地板即将消失时,提前将BOSS拉到下一条交界线的中点处,奶元素以及症状灾厄继续站圈,奶德补位,其他直伤职业跟随BOSS进行输出。出蔑视条第一时间打破以免团队受到过多伤害。

第四阶段

打法同第二阶段。

第五阶段

主T同第三阶段拉法,算好时间,提前将BOSS拉到下一块地板,同时快速打破蔑视,以免BOSS在上一地板上站过长时间,导致绿圈刷在即将亮起的地板上,对站圈的玩家造成极大威胁。其他职业做好本职工作,对于被传送到亮地板上并倒地的玩家,除了治疗职业以外尽量不要去救,以免造成更多的伤亡。


进阶打法1

本套打法对团队DPS以及躲避技能要求较高,开荒队伍慎用。

推荐队伍配置

队伍1(5人) 队伍2(5人)
直伤增益时空术士(主T位)
治疗辅助德鲁伊
直伤输出编织者
直伤输出编织者
症状输出龙魂使(毁灭)
直伤增益时空术士(副T位)
症状旗帜狂战士
直伤输出编织者
直伤输出编织者
症状输出龙魂使(毁灭)


阶段打法说明

第一阶段

团队在战场中央进行输出,主T将BOSS拉在中间,使用格挡,失真以及模糊技能来躲避传送蓝圈,保证BOSS站定不动,大团在BOSS背后进行输出,绿圈出现后奶德注意保持团队血线并预留天界技能,不站绿圈,在绿圈爆炸后将团队血量抬满,并准备迎接下一次绿圈,直到BOSS转阶段。

第二阶段

在三个守护者未生成时,玩家分成三组提前站位,战士以及龙魂使去红色方尖碑,奶德去绿色方尖碑接绿色守护者,大团在蓝色方尖碑,守护者生成后,奶德将绿色守护者带到蓝碑位置,大团将二者同时击杀。

第三阶段

团队仍在战场中央进行输出,与第一阶段相同,大团注意站位不要踩到亮地板上增加治疗压力,绿圈处理方法与一阶段相同,输出至BOSS转阶段。

第四阶段

打法同第二阶段。

第五阶段

主T将BOSS拉到绿地板与红地板交界线偏离中央少许的红地板一侧进行输出,并在亮地板消失时,将BOSS带到交界线的另一侧,站定直至击杀BOSS。绿圈处理方法与一阶段相同。


进阶打法2

推荐队伍配置

队伍1(5人) 队伍2(5人)
直伤增益时空术士(主T位)
治疗辅助德鲁伊
症状输出灾厄师
症状输出灾厄师
症状输出灾厄师
直伤增益时空术士(副T位)
直伤旗帜战士
症状输出灾厄师
症状输出灾厄师
症状输出灾厄师
  • 其中一个 直伤增益时空术士 作为主T位, 增加少量坚韧装备以免乱仇恨。
  • 全部 症状输出灾厄师 通用技能带 恶疾肆虐 ,其中一个灾厄师在红球接近时使用恶疾肆虐传染红球,其他灾厄师通过对红球使用恶疾肆虐来传染BOSS以造成巨量的伤害。
  • 本套打法不需要奶德使用潮汐雕文推开红球,以免将红球推散降低反传的伤害。

阶段打法说明

第一阶段

团队在战场中央进行输出,主T将BOSS拉在中间,使用格挡,失真以及模糊技能来躲避传送蓝圈,保证BOSS站定不动,大团在BOSS背后进行输出,绿圈出现后奶德注意保持团队血线并预留天界技能,不站绿圈,灾厄师在绿圈爆炸前使用F3技能为队友施加屏障以减轻治疗压力,在绿圈爆炸后奶德将团队血量抬满,并准备迎接下一次绿圈,直到BOSS转阶段。

第二阶段

在三个守护者未生成时,玩家全部站在蓝色地板与绿色地板的交界处,在守护者生成后,将三个守护者全部带到蓝色石碑附近,灾厄通过恶疾肆虐将三个守护者快速击杀。因为大团需要在两个其他颜色守护者的红圈内作战,将会受到巨量脉冲伤害,所以奶德在这个阶段需要时刻注意团队血量,预留天界技能以保证团队生存。

第三阶段

团队仍在战场中央进行输出,与第一阶段相同,大团注意站位不要踩到亮地板上增加治疗压力,绿圈处理方法与一阶段相同,输出至BOSS转阶段。

第四阶段

打法同第二阶段

第五阶段

主T将BOSS拉到绿地板与红地板交界线偏离中央少许的红地板一侧进行输出,并在亮地板消失时,将BOSS带到交界线的另一侧,站定直至击杀BOSS。绿圈处理方法与一阶段相同。

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