唤灵师

症状输出灾厄师

配置定位
症状输出
综合评分 : S

这套BD适用于副本及野外作战,具有很强的生存和破蔑视能力,可以为队友提供大量的屏障或吸收移除队友身上的症状,但是单体输出能力一般,恶疾肆虐可以非常有效的清理场面上的小怪,使得灾厄师经常作为功能位在大型地下城中上场,部分boss与其他灾厄师沟通配合使用恶疾肆虐可以造成毁灭性的伤害。

优势:

劣势:

最后更新
2018 . 05 . 13
文档整理 / 翻译校对
暴君之刃,黑旗丶叫兽

本站提供的各职业配置,所有信息均由视频或各类测试数据作为基础,供参考使用。为了使配置达到更好的契合度,一些细节请根据具体情况做调整。使用前请务必先查看配置的最后更新时间,以避免与当前游戏版本不对应,造成损失。

特性

诅咒,摄魂,灾厄师
  • 将特性 诅咒萦绕 替换为 寄生蔓延 时将导致输出降低,但可以获得极强的生命恢复能力。
鲜血 ⇔ 摄魂

使用鲜血特性分支,将使你获得很强的团队辅助能力。

  • 急速渴嗜 ,在切换到 节杖/匕首(必要的情况下,可以配备一个副手匕首) 武器组时,可以提供额外的移速。
  • 不洁殉难 ,需要为团队频繁清除症状时点出。
  • 鲜血输送 ,可以在队友倒地时使用帷幕4(F4)技能将他们传送到自己所在的位置。

技能

职业技能
节杖 / 火炬
治疗 / 通用 / 精英
技能说明

通用技能:

  • 召唤影魔 鬼影降临 ),可以用于恢复生命之力,并能对目标造成一些症状,如果无法经常近身作战,推荐使用此技能。
  • 痛苦路径 ,可以用于堆叠 燃烧 、为自己和周围盟友添加 迅捷 稳固 ,同时也可以用来解除昏迷。
  • 恶疾肆虐 ,如果需要更强力的AOE伤害能力或与其他唤灵师配合反传染,可以视情形将 召唤影魔 痛苦路径 换成 恶疾肆虐

精英技能:

  • 需要提升破蔑视能力,可使用 血肉魔像

通用配装

配装说明
  • 全部武器、护甲、饰品都选用毒蛇属性
  • 以下武器分开放在角色的两个武器组中,例如将节杖放在武器组1的主手位置,将火炬放在武器组2的副手位置,系统会自动将两组武器技能融合,并且这些技能同享冷却时间。
武器组 1
武器组 2
护甲 / 符文
×6
背部 / 饰品
灌注
  • 使用 11个 +5险恶灌注 ,7个 +5恶意灌注 (或可达到同样症状效果数量不限的同类灌注)。
  • 如果需要迷雾碎层使用,则使用 险恶+9痛苦灌注 +9恶意痛苦灌注
配装说明
  • 如果技能使用 恶疾肆虐 ,推荐用 超级渴求法印 代替 超级地能法印

消耗品

食物 / 通用

食物

  • 食物或使用更为廉价的 锦鲤蛋糕
  • 食物或使用更为廉价的 红扁豆浓汤

通用效果

  • 通用效果或使用 蛇妖调谐水晶
  • 通用效果或使用 协调冰柱

技能循环

灾厄师 - 症状输出 - 激战2 -2018.05.08
技能循环

灾厄师并不必担心循环中技能的冷却,因为只装备一套武器,所有的技能冷却都是在面板可见的,因此,想要发挥这套配置的最佳输出,你需要优先考虑以下循环问题:

  1. 在使用节杖技能1自动攻击时,尽可能避免打断 鲜血诅咒 撕裂诅咒 腐烂诅咒 完整的攻击链。
  2. 使用惩罚技能。如果需要,则召唤沙影。
  3. 切换武器 冷却即用,用以触发 超级地能法印
  4. 使用 沙漠之幕 触发特性 传播瘟疫 ,用来转移 鲜血力量 给自己施加的两个症状。
  5. 任何非惩罚类技能,冷却即用。
  6. 开始新一轮的节杖技能1自动攻击链。


技能循环说明:

战斗中需要着重注意以下三点:

  1. 沙影存在时间
  2. 惩罚类技能( 沙尘闪耀 痛苦路径 / 致命干燥
  3. 沙漠之幕 / 鲜血力量 的技能组合

如果可以持续的保持以上三点,并考虑到上述技能的优先级,你可以在其他技能冷却时立即使用。除此之外,有时可能需要为了破蔑视而保留技能(例如 重压崩溃 ),参照上述说明施放技能可以将输出损失降低。

技能使用

沙影
  • 为了保持职业增益和症状的持续时间,你需要保持同一时刻有两个沙影存在,这样才能使这套配置的症状持续时间达到100%。这是灾厄师需要着重掌握的事情。
  • 敏捷 在近期改动遭到削弱后,在全程 敏捷 影响下,沙影的充能时间提高到了12秒,由于两个沙影理想的重叠的覆盖时间是 10秒(单个沙影总持续时间的一半),这将导致下述两个情况会发生一个(前提是全程 敏捷 ):

    1、每消失一个沙影就召唤一个新的(即每10秒召唤一个),最终将会在 120秒后无法同时保持两个沙影存在。

    2、沙影每充能到两个时,再召唤新的(即每12秒召唤一个),这将导致从召唤的第三个沙影开始(起手2沙影),每12秒中有4秒是单沙影状态,即平均沙影存在数量为 1.6个。

  • 为了解决上述问题,实战中可以通过boss转阶段来弥补充能(例如2号戈瑟瓦尔或者9号琦拉),当然也可以通过提高 +5险恶灌注 的使用数量来弥补缺失的症状持续时间。每个沙影可以提高 75点症状效果,合5%症状持续时间。
  • 由于 崩塌信标 的影响,导致症状持续时间可以随着症状伤害的提升而增加,因此,建议使用增加症状伤害最高的消耗品。
技能使用技巧
  • 在召唤沙影之前,你需要尽可能使用一个惩罚类技能,用于触发特性 酷虐灼热 。因此,除非你的团队需要 沙尘闪耀 提供屏障,或者在特殊的战斗中需要用到其他惩罚技能,否则不应太随意的使用惩罚技能。
  • 自从匕首从配置中移除后,需要点出特性 传播瘟疫 ,施放 沙漠之幕 后获得此状态,来将 鲜血力量 腐化大师 )给自身的两个症状使用攻击转移出去。同时,应尽可能避免在使用 鲜血力量 之前使用 瘟疫化身 恶疾肆虐 ,防止将低伤害的症状转移出去,从而降低输出。
  • 沙漠之幕 鲜血力量 技能组合使用,这两个技能有几乎相同的冷却时间,因此可以一直保持同时使用。
  • 如果身上有多余的症状(例如由 瘟疫化身 恶疾肆虐 腐化给自己的),可以使用 邪恶恩惠 将他们转化为增益。
  • 恶疾肆虐 只要附近有其他敌对目标时就使用。其他唤灵师可以对被传染的敌对目标使用此技能,将症状重新传染回主目标。
  • 瘟疫化身 尽量在boss不移动时使用。
痛苦路径 vs 影魔:
  • 这两个技能的输出能力比较相近,因此,请根据具体情形来选择携带哪个技能。
  • 痛苦路径 具有更高的伤害潜力,但需要更恰当的使用它。使用时,可以在目标模型接触的一侧施放,然后移出模型接触范围再次接触模型,这样做可以让技能的伤害效果产生两次,同时可以为盟友提供两次 迅捷 稳固 。因此,如果可以持续保持在近战范围攻击, 痛苦路径 是一个比较好的选择。此外,它还可以用来解除昏迷。需要注意的是,在一些增益会被腐化为症状的战斗中, 稳固 会被腐化为 恐惧 ,请务必小心。
  • 召唤影魔 的伤害潜力在近身作战的情况下相对较低,如果需要长时间的远距离作战,它的表现更好(例如萨贝莎拉火圈)。同时,由于所有的暗影技能都可以触发 德姆火焰 ,而 鬼影降临 让你有更多的生命之力来使用暗影技能,也可以变相的提升输出。
  • 如果你并不需要用 恶疾肆虐 替换以上两个技能之一,也可以将它们都携带出来。

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